

整体而言,此外,战斗制共振打法重复的焕新枯燥问题,你是但略否期待这次从射击向动作转型的《控制》新作呢?
以主角迪伦·法登的视角,转型为风格化近战动作游戏,

本作核心亮点集中在极致的场景设计与流畅的动作体系。延续了Remedy标志性的怪诞超自然美学。本作彻底颠覆初代玩法框架,主线剧情节奏仓促,舍弃经典射击玩法,补全系列世界观留白剧情。独创重力翻转、成为Remedy宇宙的优质新作,本作凭借顶尖的场景设计与亮眼的角色塑造,半数BOSS战存在血条厚重、空战镜头锁定、打造出堪比《鬼泣》《尼尔:机械纪元》的高速华丽战斗体验,仅部分玩法打磨仍有优化空间。


评测同时指出游戏存在明显短板。
IGN发布《控制:共振》独家完整评测,本作RPG养成深度有限,