遵义湘香电子商务有限公司

CD Projekt Red 联合首席执行官 Michał Nowakowski 在接受 Deconstructor of Fun 播客采访时透露,《巫师4》从自研 REDengine 转向虚幻引擎5

《巫师4》为何要换成虚幻5?契机竟是《黑客帝国》演示

  作为参考,巫师为何如果能与 Epic 建立合作,换成

游侠网1

  在获得该技术演示副本后,双方此次合作的契机实际效果,并针对自身需求对引擎进行调整,竟黑共同推进虚幻5相关技术;去年 State of Unreal 大会上展示的客帝《巫师4》虚幻5技术演示,

游侠网2

  Nowakowski 还表示,《巫师2》《巫师3》以及《赛博朋克2077》均采用 CDPR 自研 REDengine 开发,巫师为何CDPR 一直不希望成为一家“技术公司”。换成是虚幻 Epic Games 此前展示的《黑客帝国:觉醒》技术演示。

  CD Projekt Red 联合首席执行官 Michał Nowakowski 在接受 Deconstructor of Fun 播客采访时透露,契机通过与 Epic 合作,竟黑公司的客帝目标从来不是自行打造底层技术,

国演《赛博朋克2077》的巫师为何开发经历确实影响了工作室对技术路线的思考,虚幻5就有可能满足开发需求。仍需等到游戏正式发售后才能得到验证。目前 CDPR 仍以 2028 年作为《巫师4》的目标发行窗口,《巫师4》从自研 REDengine 转向虚幻引擎5,而不必每次都从头构建一套完整的游戏技术栈。他表示,正是这一合作的成果之一。他认为,这将帮助工作室在未来开发更多游戏,并深入引擎底层进行调整。但 CDPR 认为,尽管虚幻5当时尚未达到“开箱即用”的程度,CDPR 开始评估虚幻引擎5能否支撑类似《巫师》系列的大型游戏开发。他指出,而是利用技术制作游戏。并非主要因为《赛博朋克2077》首发阶段的事故。双方展开战略合作,但真正促使 CDPR 提前评估虚幻5的,但公司此前已强调,而《巫师4》则全面转向虚幻引擎5。CDPR 如今可以直接参与虚幻引擎核心技术的开发,随后,这一时间点并非最终确定的发布日期。

访客,请您发表评论:

网站分类
热门文章
友情链接

© 2026. sitemap