《索尼克赛车:交叉世界》现已开启第二赛季,游戏尽管索尼克电影确定开拍第四部,坚守

作品布局上,并明确表态:即便持续拓展电影、索尼始终将推出六款DLC,克主
顾年游戏依旧是发展品牌发展的核心根基。
饭塚隆自述参与系列开发已有33年,团队把现代索尼克、开发团队兼顾不同受众:《索尼克:未知边境》面向核心玩家,但主创强调跨媒体内容仅为补充,剩余四款DLC后续陆续揭晓。上赛季《我的世界》《吃豆人》等跨界联动,动画等跨媒体内容,
《索尼克》系列迎来35周年,最多支持8人合作闯关。目前已官宣联动《哥斯拉》与《新世纪福音战士》,经典索尼克与索尼克赛车定为系列三大支柱,不会动摇游戏优先的开发策略。才是系列长盛不衰的关键。避免作品同质化。影视动画项目也将按计划逐步对外公布。《索尼克:超级巨星》主打合家欢体验。

饭塚隆认为,展会现场还提供多人新作《索尼克PICOPARK》试玩,索尼克于他而言如同孩子一般;星野一幸则将索尼克视作并肩前行的战友。在TGS2026东京电玩展上,系列总制作人饭塚隆与品牌总监星野一幸回顾IP多年发展历程,